Frame Studio
Twee eigen personages, één wereld. Ik onderzoek hoe identiteit en context overeind blijven wanneer de scène verandert.
Bekijk het project- Character design
- Art direction
- UI / UX design
- AI workflows
- Scenario & storyboard
- Brand & merch content
- Creative coding
- Productieontwerp
- Muziekproductie
Hoe houd ik personages en scènes herkenbaar?
- Mijn keuze
- Ik vergelijk kleding, silhouet en houding binnen dezelfde setting. Zo toets ik de identiteit en de sfeer per shot.
- Wat je hier ziet
- Twee filmproeven, vergeleken in garage, bar en loft. Ze sturen het ontwerp van mijn eigen studio.
Twee personages.
Een eigen context.
Ik leg eerst de wereld en de uitstraling vast. Daarna vergelijk ik hoe twee personages door dezelfde scènes bewegen.
Een abstract karakter geeft me ruimte om de grenzen te verkennen. Wat blijft herkenbaar als de situatie verandert?
Cold Flex
Originele campagne · Angelo · FL Studio & Suno
Abstracte karakterstudie
Higgsfield · 720p-proef · Angelo · FL Studio & Suno
Van scène naar scène.
Dezelfde omgeving, een andere hoofdrol. Ik leg de momenten naast elkaar.
Garage
Rood licht en een sportauto zetten de toon voor beide personages.


Bar
Dichter op het gezicht kijk ik naar houding, silhouet en herkenning.


Loft
De tafel en de stad geven beide figuren dezelfde verhaalcontext.


Personagecatalogus.
Van Knox, Kairo en Vega tot een abstracte figuur. Campagnepersonages en losse karakterstudies vormen mijn vertrekpunt voor nieuw werk.








Deze losse beeldproeven geven richting aan Frame Studio: mijn werkplek voor personages, scènes en productiebeoordeling.
Van losse beelden
naar een eigen wereld.
Voor een scène ontwerp ik meer dan een personage: ook plek, sfeer en de rol in het verhaal horen bij elkaar. Bij een volgend shot kijk ik wat daarvan herkenbaar blijft.
Die proeven sturen het ontwerp van mijn studio. Ik wil mijn eigen personages, sceneries en beoordelingen in één werkplek bij elkaar houden. De workflows blijven achter de schermen.
Eigen interface in ontwikkeling · Higgsfield-film als afzonderlijke proefEen kijkje in de werkplek


Over dit project
Twee personages, één wereld
Mijn antropomorfe katpersonage en de gemaskerde Cold Flex-figuur zijn twee verschillende identiteiten. Ik plaats ze in dezelfde wereld van garage, bar en loft en onderzoek wat ieder personage herkenbaar houdt. De vergelijking gaat over de samenhang tussen karakter, uitstraling en omgeving.
Een abstract personage geeft me ruimte om de grenzen van beeldproductie te onderzoeken. Een AI-influencer hoeft voor mij geen realistisch mens te zijn; ook een eigen fictieve figuur kan een herkenbare houding en verhaalwereld krijgen.
Eerst een eigen context
Ik leg vooraf de identiteit, uitstraling en context vast. Daarna gebruik ik korte proeven om de personages in beweging en verschillende scènes te beoordelen. Mijn aandacht gaat eerst naar herkenning en samenhang; een groter formaat of verdere afwerking heeft pas zin als die basis werkt.
Van filmproef naar werkplek
De katfilm is een 720p-experiment gemaakt met Higgsfield. Naast de Cold Flex-film kan ik vergelijken hoe twee verschillende ontwerpen dezelfde verhaalwereld dragen.
Deze losse experimenten voeden de ontwerpvraag voor Frame Studio: hoe houd ik mijn personages, scènes en beoordelingen bij elkaar? In mijn lokale prototype werk ik aan een profielcatalogus voor uiteenlopende figuren en een samenhangende filmwerkplek. De Higgsfield-film heeft daarbij een eigen productieroute.
Een catalogus met eigen figuren
Knox, Kairo en Vega geven de Cold Swagger-campagne ieder een eigen gezicht. Naast die cast bewaar ik heel andere richtingen: Francesco als overdreven figuurstudie, Mara als portret en Mila voor karakter en styling. De catalogus helpt me een personage bij een verhaal of sfeer te kiezen. Het zijn afzonderlijke ontwerpen en proeven; de twee films hierboven blijven hun eigen cast houden.
Beeld en muziek
Ook muziek hoort bij mijn beeldwerk. Ik maak eigen muziek met FL Studio en Suno en onderzoek hoe sfeer, ritme en karakter elkaar kunnen versterken.